Quake II — notas del proyecto
Página de acceso disponible · No pide archivos · Disparos
q2.pieter.com es una entrada multijugador no oficial y no comercial de Quake II. El título del documento indica que no está afiliada a una versión comercial. La metadescripción la presenta como Quake II en modo combate a muerte sin instalación.

- Tipo de proyecto
- Proyecto independiente de Quake II para navegador; no es la página oficial del juego de su distribuidora original.
- Archivos de juego propios
- No pide archivos.
- Estado de acceso
- Página de acceso disponible.
- Guía del navegador
- Notas sobre controles, almacenamiento y primera carga.
- Última comprobación
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- Fuente del proyecto
- Página de acceso al proyecto.
Qué muestra el formulario de entrada
El encabezado es «Juega a Quake II en modo multijugador en línea». El formulario tiene un campo de nombre de jugador, con maxlength 15, y un botón Jugar. El texto de ayuda anuncia Quake II auténtico en tu navegador, hasta ocho jugadores y ninguna instalación.
Un comentario del script dice que los teléfonos y las tabletas usan controles táctiles compartidos en la página del juego y que ya no se aplica el bloqueo que limitaba el acceso a equipos de escritorio. Este directorio no abrió esa página del juego, así que aquí no se confirma el juego táctil.
Cómo empezar
Abre https://q2.pieter.com y envía un nombre. La página de entrada no pide tus propios archivos del juego. El nombre puede guardarse en el almacenamiento local bajo una clave propia de la página.
Cuándo elegir esta entrada
Quake II tiene su propia entrada y formulario de nombre de jugador, separados de los proyectos QuakeWorld y Quake III. Su página inicial anuncia combate a muerte para hasta ocho jugadores y una adaptación para navegador sin instalación. Usa ese formulario en el sitio del proyecto; aquí no se recopilan cuentas ni nombres de jugador. Al comparar enlaces, comprueba el número del título del proyecto antes de entrar en una sala. Que la página inicial sea accesible no demuestra que haya una partida multijugador disponible en ese momento. La compatibilidad del navegador, los permisos locales, las normas de la red y el número de jugadores conectados pueden influir en lo que ocurre después de entrar.