PES 6 Web Online Port — notas del proyecto

Página de acceso disponible · No pide archivos · Deportes y movimiento

La entrada se presenta como PES 6 Web Online Port. La página dice que es Pro Evolution Soccer 6 para PSP, recompilado a WebAssembly, y que el proyecto no está afiliado a Konami. No se probó el juego, así que lo indicado abajo sobre los controles se limita a lo que dice la página.

Imagen del logotipo del proyecto PES 6 Web Online Port
Imagen del proyecto tomada de https://pes6.optijuegos.net. No es una captura oficial de la distribuidora.

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Tipo de proyecto
Proyecto independiente de PES 6 Web Online Port para navegador; no es la página oficial del juego de su distribuidora original.
Archivos de juego propios
No pide archivos.
Estado de acceso
Página de acceso disponible.
Guía del navegador
Notas sobre controles, almacenamiento y primera carga.
Última comprobación
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Fuente del proyecto
Página de acceso al proyecto.

Qué ofrece este proyecto para navegador

Las preguntas frecuentes dicen que basta con abrir la página y jugar, sin registro ni descarga. Piden un navegador moderno con WebGL2 y mencionan Chrome, Edge y Firefox. El renderizador WebGPU figura como experimental.

La página permite empezar con los comentarios originales en español, los de Mariano Closs o sin comentarios. Un ajuste permite descargar en segundo plano todos los datos del proyecto, unos 300 MB, o cargarlos mientras juegas. Son datos del proyecto, no un archivo que debas aportar.

Los ajustes, las partidas guardadas y los archivos de opciones se quedan en el navegador. Puedes importar una carpeta SAVEDATA de PSP o un zip. Según las preguntas frecuentes, el juego en línea empieza en la sección inalámbrica del juego: crea un nombre y elige una sala.

Controles que muestra la página

Las preguntas frecuentes mencionan teclado, mando USB o Bluetooth, o controles táctiles en un teléfono. Los controles táctiles pueden activarse automáticamente en pantallas táctiles, estar siempre activos o no mostrarse nunca.

El mando en pantalla muestra L, R, una cruceta, una palanca, triángulo, círculo, cruz, cuadrado, Select y Start. Un diálogo de guardado indica que se usan las flechas o la cruceta para elegir, Enter o cruz para aceptar, y Esc o círculo para cancelar.

El panel de controles indica que pulses Asignar y luego una tecla o un botón del mando. Esc cancela. El teclado figura como control del jugador 1, incluido el movimiento. Un script rellena la lista de teclas asignadas, que no aparecía en el HTML estático; por eso este directorio no publica una lista de teclas para jugar.