Собственные файлы игры
Некоторые браузерные проекты поставляются со своими данными. Другие не запустятся, пока вы не предоставите образ диска или архив, которым вправе пользоваться. Мы не размещаем диски, ROM-образы, игровые архивы или лаунчеры и не определяем, законно ли получена ваша копия.
- Доступ через браузер
- Открывайте браузерную версию на сайте проекта.
- Установка
- Отдельный настольный лаунчер здесь не рекомендуется.
- Последняя проверка
- Требования к файлам
- Проверяйте сайт проекта, прежде чем предоставлять игровые данные.
- Источники
- hcemobile.com · joncodeofficial.github.io
Подтверждено: нужны ваши файлы
Halo CE Mobile требует собственный образ Halo: Combat Evolved для Xbox в формате .iso или .xiso. Страница копирует папку maps объёмом до 1.8 GB в локальное хранилище и заявляет, что ничего не загружается на сервер. Можно продолжить в браузере. Установка на главный экран необязательна; отдельный лаунчер не нужен. Для кампании, игры на разделённом экране и по локальной сети онлайн-аккаунт не требуется. Для игры через интернет нужно войти в аккаунт.
GTA Vice City импортирует game.tar.gz в OPFS. Используйте законно полученный архив. В этом каталоге такого файла нет. На странице сказано, что после первого импорта игра работает офлайн. В приватном режиме или режиме инкогнито данные могут не сохраниться.
Страница skate. 3 называет проект фанатской игрой и сообщает, что данные подгружаются из вашей собственной конвертированной копии. Здесь он не представлен как полная версия оригинальной консольной игры.
Проект загружает собственные данные
Большая загрузка при первом запуске — другое требование. Return to Castle Wolfenstein и Urban Terror кешируют собственные данные проекта. В FAQ PES 6 сказано, что страницу можно открыть без скачивания, а отдельная настройка позволяет загрузить около 300 МБ данных во время игры. Surfd заявляет, что скачивание не требуется. QuakeWorld и Quake II заявляют, что установка не нужна, и не запрашивают файл в стартовой форме.
Требования не подтверждены
В метаданных Diablo Web упомянуты условно-бесплатная демоверсия и ваш собственный DIABDAT.MPQ, но тело страницы содержит лишь корневой элемент для скрипта, поэтому этап выбора файла не подтверждён. Pixelsuft Half-Life shell и оболочка WebXash загружают скрипты, но не показывают выбор файла. На странице The Simpsons: Hit & Run WASM и в стартовой форме Quake III его тоже нет. Эти записи остаются с пометкой «потребность в своих файлах неизвестна», пока реальный интерфейс не прояснит ситуацию.
Адреса, которые не удалось открыть, собраны в разделе проверка доступа не завершена. Потребность в файлах неизвестна, поскольку страницы не удалось прочитать.
Перед запуском
Сначала проверьте точное имя и формат файла, указанные проектом. Halo CE Mobile указывает образы для Xbox в формате .iso или .xiso. Vice City указывает game.tar.gz. Фанатский проект skate описывает конвертированную копию. Требования различаются, поэтому файл, подготовленный для одного проекта, не обязательно подойдёт другому. Переименование файла не преобразует его содержимое в поддерживаемый формат. Если на сайте проекта есть инструкции по конвертации, прочитайте их, прежде чем готовить собственную копию. Этот каталог не предоставляет данные коммерческих игр и не рекомендует сайты для их скачивания.
Фильтр «Свои файлы» обозначает подтверждённую необходимость локальных файлов, а не гарантирует, что все остальные проекты содержат полную игру. Пометка «потребность в своих файлах неизвестна» означает, что доступная стартовая страница не прояснила этот вопрос. Скриптовая оболочка может успешно загрузиться, не показывая последующие этапы настройки. Прочитайте сайт проекта, прежде чем выбирать локальный файл, и не смешивайте требования к аккаунту с требованиями к файлам: необязательный вход для сетевой игры в Halo и обязательный образ диска — разные этапы.
Перед импортом в браузер прочитайте описание хранилища проекта, особенно если собираетесь использовать приватное окно или очищать данные сайта. Halo CE Mobile сообщает, что копия карт остаётся локально и может занимать до 1.8 ГБ. Vice City описывает OPFS и работу офлайн после импорта. Эти сведения относятся к браузерному хранилищу каждого проекта, а не к облачной библиотеке на этом сайте. Сохраняйте исходные файлы, которыми вправе пользоваться: импорт в браузер не заменяет хранение вашей копии. Если проект неожиданно требует внешний лаунчер, выберите другой браузерный проект в каталоге.