Vos fichiers de jeu
Certains projets pour navigateur fournissent leurs propres données. D’autres ne démarrent qu’après l’ajout d’une image disque ou d’une archive que vous avez déjà le droit d’utiliser. Nous n’hébergeons ni disques, ni ROM, ni archives de jeux, ni lanceurs, et nous ne déterminons pas si votre copie est légale.
- Accès par navigateur
- Utilisez la page d’accès du projet pour navigateur.
- Mise en place
- Aucun lanceur de bureau distinct n’est recommandé ici.
- Dernière vérification
- Fichiers requis
- Consultez chaque site avant de fournir des données de jeu.
- Références
- hcemobile.com · joncodeofficial.github.io
Confirmé : vous fournissez les fichiers
Halo CE Mobile nécessite votre propre image disque .iso ou .xiso de Halo: Combat Evolved Xbox. La page copie le dossier maps, jusqu’à 1.8 Go, dans le stockage local et indique que rien n’est envoyé en ligne. Vous pouvez continuer dans le navigateur. L’installation sur l’écran d’accueil est facultative : ce n’est pas un lanceur obligatoire. La campagne, l’écran partagé et le jeu en réseau local ne nécessitent pas de compte en ligne. Le jeu en ligne demande en revanche de se connecter.
GTA Vice City importe game.tar.gz dans OPFS. Utilisez une archive obtenue légalement. Cet annuaire ne fournit pas ce fichier. La page indique que le jeu fonctionne hors ligne après le premier import. Le stockage en navigation privée risque de ne pas le conserver.
La page de skate. 3 se présente comme un jeu de fans et indique que les données sont chargées progressivement depuis votre propre copie convertie. Il n’est pas présenté ici comme le jeu console d’origine complet.
Le projet charge ses propres données
Un premier téléchargement volumineux n’est pas la même exigence. Return to Castle Wolfenstein et Urban Terror mettent en cache les données du projet. La FAQ de PES 6 indique que la page s’ouvre sans téléchargement et qu’un réglage permet de récupérer environ 300 MB de données pendant le jeu. Surfd annonce aucun téléchargement. QuakeWorld et Quake II annoncent aucune installation et ne demandent aucun fichier sur la page d’accès.
Prérequis non confirmés
Les métadonnées de Diablo Web mentionnent une démo shareware et votre propre DIABDAT.MPQ, mais le corps de la page ne contient qu’un point de montage pour les scripts : l’étape d’ajout de fichier n’est donc pas confirmée. L’interface de Pixelsuft Half-Life shell et celle de WebXash chargent des scripts sans afficher de sélecteur de fichiers. La page The Simpsons: Hit & Run WASM et la page d’accès de Quake III n’en affichent pas non plus. Ces fiches restent classées « fichiers personnels : besoin inconnu » tant qu’une interface réelle ne permet pas de trancher.
Les adresses qui ne se sont pas ouvertes figurent dans accès à vérifier. Leurs besoins en fichiers sont inconnus, car les pages n’ont pas pu être lues.
Avant de commencer
Commencez par vérifier le nom de fichier exact et le format indiqués par le projet. Halo CE Mobile demande des images Xbox au format .iso ou .xiso. Vice City demande game.tar.gz. Le projet de fans skate décrit une copie convertie. Ces exigences diffèrent : un fichier préparé pour un projet ne convient donc pas automatiquement à un autre. Renommer un fichier ne convertit pas son contenu dans un format compatible. Si le site de destination fournit des instructions de conversion, lisez-les avant de préparer votre propre copie ; cet annuaire ne fournit pas de données de jeux commerciaux et ne recommande aucun site pour les télécharger.
Le filtre des fichiers personnels signale une exigence confirmée de fichier local ; il ne garantit pas que toutes les autres fiches proposent un jeu complet. La mention « fichiers personnels : besoin inconnu » signifie que la page visible ne permettait pas de trancher. Une interface chargée par scripts peut s’ouvrir correctement sans révéler les étapes suivantes de la configuration. Lisez le site du projet avant de sélectionner un fichier local et distinguez les questions de compte de celles de fichiers : la connexion en ligne facultative de Halo et son image disque obligatoire sont deux étapes différentes.
Avant un import dans le navigateur, consultez les explications du projet sur le stockage, surtout si vous utilisez une fenêtre privée ou comptez effacer les données du site. Halo CE Mobile indique que la copie des cartes reste locale et peut occuper jusqu’à 1.8 GB. Vice City décrit l’usage d’OPFS et un fonctionnement hors ligne après import. Ces indications concernent le stockage de chaque projet dans le navigateur, pas une bibliothèque en ligne gérée ici. Conservez les fichiers d’origine que vous avez le droit d’utiliser : leur import dans un navigateur ne remplace pas votre copie. Si un projet exige soudain un lanceur externe, choisissez un autre projet pour navigateur dans l’annuaire.