自備遊戲檔案

有些瀏覽器專案自帶遊戲資料,有些則必須由你提供有權使用的光碟映像或封存檔才能啟動。我們不託管光碟、ROM、遊戲封存檔或啟動器,也不判定你持有的副本是否合法。

瀏覽器存取
請使用專案自己的瀏覽器入口。
安裝
本站不建議使用額外的桌面啟動器。
最後檢查
檔案需求
提供遊戲資料前,請先查看各專案網站。
來源
hcemobile.com · joncodeofficial.github.io
啟動流程圖:閱讀專案需求,再使用自己合法取得的檔案,最後將匯入資料保留在此瀏覽器中
啟動流程圖:閱讀專案需求,再使用自己合法取得的檔案,最後將匯入資料保留在此瀏覽器中. 原創啟動流程圖。具體需求請參閱專案來源。

已確認:需自備檔案

Halo CE Mobile 需要自備《最後一戰:戰鬥進化》Xbox 的 .iso 或 .xiso 檔。頁面會將最多 1.8 GB 的 maps 資料夾複製到本機儲存空間,並表示不會上傳任何內容。可選擇繼續在瀏覽器中使用。安裝至主畫面是可選項目,並非必要的啟動器。戰役、分割畫面與區域網路連線不需線上帳號,線上遊玩則需要登入。

俠盜獵車手:罪惡城市 會將 game.tar.gz 匯入 OPFS。請使用合法取得的封存檔,本目錄不提供該檔案。頁面說明首次匯入後即可離線遊玩。私密或無痕模式的儲存空間可能不會保留資料。

skate. 3 頁面自稱為粉絲自製遊戲,並說明資料會從你自行轉換的副本串流載入。本站並未將它介紹為完整的原版主機遊戲。

專案自行載入資料

首次下載大量資料,與要求自備檔案並不相同。Return to Castle Wolfenstein 和 Urban Terror 會快取專案自帶的資料。PES 6 的常見問題說明,開啟頁面不必下載,但可透過設定在遊玩時下載約 300 MB 的資料。Surfd 表示不必下載。QuakeWorld 和 Quake II 表示不必安裝,入口表單也沒有要求提供檔案。

需求尚未確認

Diablo Web 的中繼資料提到共享軟體試玩版與自備的 DIABDAT.MPQ,但入口頁面主體只有腳本掛載點,因此尚未確認提供檔案的步驟。Pixelsuft Half-Life shell 與 WebXash 的介面外殼會載入腳本,並未顯示檔案選擇器。《辛普森家庭:橫衝&直撞》WASM 頁面與 Quake III 的入口表單也沒有顯示。在實際介面提供明確資訊前,這些項目仍標為「自備檔案需求不明」。

無法開啟的網址列於存取待確認。由於未能讀取頁面,是否需要自備檔案仍不明。

開始之前

先確認專案明列的檔案名稱與格式。Halo CE Mobile 指定的是 Xbox .iso 或 .xiso 映像檔;《罪惡城市》指定 game.tar.gz;滑板遊戲的同人專案則要求經過轉換的副本。這些需求各不相同,因此為某個條目準備的檔案,不一定適用於另一個條目。重新命名檔案不會將內容轉成支援的格式。如果目標專案提供轉換說明,請先閱讀再準備自己的副本;本目錄不提供商業遊戲資料,也不推薦其下載網站。

「自備檔案」篩選器用來找出已確認需要本機檔案的項目,不代表其他項目都包含完整遊戲。「自備檔案需求不明」表示目前可見的入口頁面不足以確認。腳本外殼即使成功載入,也未必會顯示後續設定流程。選取任何本機檔案前,請先閱讀專案網站,並將帳號需求與檔案需求分開看待:Halo 的選用線上登入與必備光碟映像,是兩個不同步驟。

使用私密視窗或清除網站資料前,請先閱讀專案對瀏覽器匯入與儲存方式的說明。Halo CE Mobile 表示地圖副本保留在本機,最多可能占用 1.8 GB。罪惡城市則說明使用 OPFS,匯入後可離線遊玩。這些說明指的是各專案的瀏覽器儲存空間,不是本站維護的雲端遊戲庫。請保留你有權使用的原始檔案;將資料匯入瀏覽器,不能取代自行保存副本。若專案突然強制要求外部啟動器,請改選目錄中的其他瀏覽器項目。